Lefoubrack
Bienvenue chez Lefoubrack
Vivez votre propre aventure
Lefoubrack c'est deux passionnés, Simon Deschênes, maître de Jeux (DM,Dungeon Master)et Improvisateur depuis bientôt 25 ans, et Émanuel Desjardins, organisateur et créateur d’accessoires de Grandeur Nature, maquette ainsi que de décor.
Ces deux passionnés veulent vous offrir la meilleure expérience possible, sur table, sur le terrain ou en ligne. Avec plusieurs opportunités de coaching ou d’animations pour vos événements (conteurs, animateurs, organisateurs).
Notre Vision
Notre Définition de l'Art du Jeux de Rôles
1. En prenant en considération que le jeu de rôle est un Art, il se doit d'être approché avec un certain sérieux, mais aussi avec une certaine légèreté.
2. Une ouverture d'esprit et un sens de l'humour est de mise. De plus, l'Art étant subjectif, certains sujets abordés, certaines situations et/ou événements vécus par votre personnage pourraient vous semblez offensif ou inapproprié.
3) Pour créer un grand Art, cela prend de la communication. Si jamais un joueur se sent délaissé ou vie une quelconque expérience négative, il est invité à en discuter respectueusement pour éviter de devoir subir plus longuement une situation déplaisante.
4) Ceci inclut l'obligation d'inclure tous et chacun dans l’optique de l’histoire et des thèmes abordés, le manque de respect, l'intimidation, la violence physique ou verbale envers un joueur ne sera en aucun cas toléré.
Simon Deschenes
Simon Deschênes, né en 1985 as Sacré-Coeur, as commencé les Jeux de Roles au début de son secondaire avec amis et connaisances. Il as vite quitté donjon et dragon et transité sur Vampire: La Masquarade, ensuite bien d'autres. Combinant son expérience d'improvisateur et de conteur, Ce DM met l'accent sur l'immersion dans un autre monde, la vision du joueur et la collaboration pour créé des moments mémorables pour tous. Il as aussi une vision axée sur stimulé ses joueurs avec de nouvelles idées et de nouveaux défis, probablement certain choix moraux difficile (voir impossible).
Expérience
Dnd 2 edition
début de carrière.
jouer et ensuite rapidement MD. J'ai fait plein d'erreurs et appris beaucoup pendant ce temps.
Vampire: La Masquarade 2 edition
j'ai un tatoo de Malkavian. mon inspiration vient surtout des livres de Anne Rice, cela as révolutionné mon adolescance.
Initié par des plus vieux qui voyais mon intérêt pour les Romans de Vampire écrit par Anne Rice. J'ai tout de suite mis l'accent sur le thème principale de ce jeu de rôle, le combat interne pour son controle et son humanité, bien sur les pouvoirs d'immortels sont très amusant dans le jeu.
Star Wars 2 ieme edition et
Edge of the empire system
Fan de père en fils,une fois par année j'écoutais jeune 4-5-6, j'ai aimé découvrir 1-2-3 ensuite plusieur séries et film, un univers très cinématographique, chère a mon coeur.
J'ai rapidement transité vers des games de Anti-Héros (Bounty Hunter,Smuggler et Sith). Une game dont je garde un excellent souvenir, ai le Capitaine du Vaisseaux pirates Nightmare.
L'improvisation, ma Muse
Je n'ai jamais aimé les parties préfaites, les histoires déja assemblée. J'aimais bien plus créé mes propres mondes,objet magique ou aventure. J'ai toujours mis l'accents sur ce que le joueurs recherche dans sont expérience sans que ce soie au détriment des autres. L'improvisation m'as vite appris qu'une histoire n'existe pas sans personnage et pas de personnage sans histoire, aussi mes joueurs on souvent tellement plein contrôle sur leur agissements et décisions que certains groupes de joueurs ce sentait désorianté ou dépassé par les évènements ou les conséquences de leur actes. Mes parties on souvent complètement changée par cause d'une idée, d'un commentaire ou d'une décision d'un joueur (sans brisé l'illusion que ceci fesait partie du plan depuis le début)
La Suite.... les systemes différents au fil des ans
Warhammer 40 000
Univers merveuilleux ou je me suis perdu tel Alice dans sont troue de lapin pour n'en jamais ressortir.
Scion premiere et deuxieme édition
Call of Cthulhu
Fireborn
Ragnarok fate of the Norse
Numenéra
Blade in the Dark
Avatar: Last airbender
Legends of the Five Rings
Riddle of Steel
L'un des meuilleurs systeme qui m'ai été donné de Masterer.
Et bien d'autres donc certain que je n'ai qu'essayer en tant que joueur.
Tarifs
300 $ pour 4 heures de jeux pour 3 à 5 joueurs (veuillez noter que la durée de la séance peut être d'une heure supplémentaire as la discrétion de votre MJ et ses disponibilités, de plus il est possible d’avoir des séances à plus de cinq joueurs à la discrétion du MJ).
Si vous êtes moins de trois joueurs, il est possible de laisser votre nom pour que nous constituions un groupe pour vous.